關於 Wolf RPG 【一】
最近想做RPG找了很多不同的(免費)引擎,試過一遍感覺還是Wolf最好用
所以最近在研究這個引擎,就發現中文的討論/教學真的超級少的
所以這裡是我在研究這個引擎的整理/教學(?)
主要的按鍵們
方向按鈕:移動角色位置
確認按鈕:確認東西, 看看前方的事件(像是箱子之類的如果裡面有東西的話),也可以用來跟其他角色搭話/講話
取消按鈕:就是取消某個選擇
快捷鍵們
F4: 可以改變視窗的大小
F5: 改變跳幀的頻率
F11: 視窗變成全頻(最大化)
F12: 回到標題畫面
Ctrl+S: 處存
主要畫面上的一些功能
1 - 第一個圖案是用來創建新的地圖 而他右邊的圖案則是用來處存的
2 - 在創建地圖時有3層可以選
↓ ↓ 之前我捏的地圖上面這些亮起來的東東就是放在第三層 (最上面那層)↓ ↓
通常我會把地板(像是雪或是草原之類的)放在第1層 然後可以跟角色互動到的放在第3層
(雖然不知道是不是正確的,這只是我的習慣)
點最右邊的Ev
點它之後可以透過雙擊滑鼠左鍵創造新的事件
用滑鼠右鍵點選一個已經存在的事件的話會出現像 ↓ ↓的選單(?)
快捷鍵們:
透過左邊鍵盤上的1~4可以控制圖層; 1=第一層; 4= Ev層
Ctrl+S: 處存地圖
X: 剪掉某個事件
C: 複製某個事件
V: 貼上某個事件
Delete/Backspace: 刪掉某個事件
3 - 改變你看到的地圖的大小 (就是拉近拉遠就對了)
4 - 幫助快速創建地圖的工具
從左到右:
第一個就是普通的模式一格一格點用
第二個會一次把整個地圖填滿
第三個可以弄出4方形的框框
第四個是自動創建地圖
可以隨機丟4個色塊(?)然後它就會隨機生產出一張新的地圖
最右邊的按鍵就是返回(會回到上一個動作)
5 - 會打開數據庫
從左到右:
1. 用戶(可以改變/新增 武器,物品,狀態...)
2. 變量 (可以新增角色/更新角色資料...)
3. 系統 (可以更換/新增BGM,SE...)
6 - 一些關於地圖特殊的工具
從左到右:
1. 可以設定/新增Tileset
2. 可以更換地圖的設定 (像是增加高度/寬度,更換Tileset)
3. 可以設置一些常見的事件
4. 可以讓這個視窗消失/出現 (這大概是用來提示你現在是在哪張地圖上)
7 - 剩下最右邊綠綠那個點下去可以測試遊戲,然後左邊的按鍵可以打開/關Debug (除錯)視窗
8 - 就是製作地圖的地方拉
----------------- 分 隔 線 -----------------
◆ 喜歡這篇文章的話 — 留言或是為我拍手, 我都會很開心的!