【資料整理】製作視覺小說用的引擎 - Space of NingNing

【資料整理】製作視覺小說用的引擎

今天這篇文章是關於我在找要用甚麼引擎做那種文字冒險遊戲的時候看到的/嘗試過的引
如果想要線上製作的話可以點擊以下的傳送門到下一篇窩

Renpy

  • 目前是我最推薦的引擎
  • 下載後可以直接打開 - 更新也很簡單
  • 其他語法 都蠻簡單的 ( 網路上基本上都能找到範本 / 代碼教學 ),除了 UI ( 就是遊戲介面(像是封面,設定畫面 )) 有點難調就對了
  • 需要一點學習時間,大部分的時間都是看著一堆代碼
  • 有很大的社群所以可以得到很多幫助( 在遇到困難時 )
  • 有很多遊戲使用 Renpy 做出來了所以有很多可以參考
  • 可以找到很多公開的代碼,直接複製就能用拉
  • 同樣也找的到蠻多公開的 Project 的所以也可以參考別人的 Project 來看自己是不是做錯了甚麼 (可以從 Github 上找)
  • 最近更新到最新版後(7.4.4)就無法運作了 QAQ
  • Renpy 預覽
    Renpy 預覽
  • 發現原因拉! 原來是被我的防毒軟體擋住了,關掉防毒軟體就行了
  • 中文雖然資料 & 教學之類的比較少但是...有我www
  • 我做了一些教學也有 UI 相關的資源可以共供你學習 & 參考ww

NVLMaker

  • 我第2個嘗試使用的引擎...不知道為甚麼打不出中文 ( 中文會變成亂碼 ) 就放棄了 www
    • - 更新: 把國家改成中國或台灣然後禁用UTF-8
  • NVLMaker 基本上不需要寫任何代碼所以對 0 Programming 經驗的人來說蠻友善
  • UI 的編輯很簡單,基本上用拉的就可以了,圖片不需要一張一張定義,全部放到 Project 裡的 Data 就可以使用圖片了
  • 繁體版上一次更新時間為: 2016/10/13
UI 製作功能
UI 製作功能
NVL Maker 使用畫面
NVL Maker 使用畫面
下面是平常編輯劇情的視窗
編輯劇情
編輯劇情畫面

Suika2

下載完點進去可能會發現下面這串
打開失敗
打開失敗
‍我的解決方式就是把防火牆關掉然後就能正常使用拉
  • 他是用來預覽 Project 的所以只要改變 Conf 或是 init 他也會改變
  • 我個人是認為整體使用上蠻簡單的,他UI自訂的方式跟 Renpyimagemap 是差不多的方式,只要知道按鈕的 Hotspot (點擊時會有反應的範圍)就很好自訂畫面拉
  • 但是我基本上是不會選擇他 主要的原因就是因為他跟 像是 Renpy 或是 NVLMaker 相比還是難用了一點
下面是平常編輯劇情的視窗
編輯劇情的畫面
編輯劇情的畫面

Unity + Fungus

  • 老實講不推薦很多介面之類的沒有現成的好像要自己做 (像是存取畫面,Skip / Auto 之類的)
  • 大概是因為不是專門用來製作那種VN的
  • 如果只是要做普通的 VN 我認為用不到 Unity 但如果要做很多小遊戲或各種炫泡(?)的功能就可以使用 Unity 拉,因為大部分其他的引擎都不太支援做出各種小遊戲在VN裡
  • 還有因為我對 Unity 不是很熟悉所以使用上比較吃力
  • 如果之前沒有使用 Unity 或是其他視覺小的經驗的話 我是不太推薦

Monogatari

- 目前還有持續更新,試用了一下個人是覺得 Renpy 比較好寫( 或許是因為習慣)但是 Monogatari 自帶的 UI 介面實在的比 Renpy好 看非常非常多,如果不想自己調介面( 因為很麻煩www) 那就比較推薦這個了
-我個人的話比較推薦 Renpy

bladecoder-adventure-engine

  • 使用畫面大概看起還像這樣
  • 更多其他的功能//畫面之類的可以看看 GitHub 的頁面那裏也有更詳細的教學
  • 跟其他引擎比起來更新的比較慢 (但還有在更新!),我個人也是沒有很推薦,跟 Unity 差不多感覺不是專門做 視覺小說 的引擎更適合做冒險類型的遊戲加上一些簡單的對話/選項
  • 教學非常的少 (大概是因為使用的人也比較少)
引擎使用畫面
引擎使用畫面
- 更新的很慢 ,需要比較多的時間學習 + 教程非常的少 所以不推薦

RenJS-V2

也是一個可以方便製作Visualnovel的引擎
這是平常寫劇情之類的時候的畫面 雖然宣傳表示不用coding但還是要自己打一些必要的tags之類的跟renpy差不多但比較簡單好學
劇情編輯畫面
劇情編輯畫面
這 個 按 鍵 點 下 去 就 可 以 看 到 遊 戲 了
這裡 是官網有官方教學可以看也可以載官方的 GUI 製作的軟 體大概長這樣
GUI製作器
GUI製作器
在 menus 下面隨便點一個打開就會進來這個畫面之後就可以開始編輯自己的 Gui 了
使用預覽
使用預覽
- 官方更新的快基本上每隔幾個月會有新的更新和 Bug 的修復
- 我個人不怎麼推薦 -
原因 1: 教學太少,
2: 匯出的方法和其他功能還不太確定

Belle ( 還 在 development 階 段)


Nvlmaker 一 樣 基 本 完 全 不 用 打 任 何 代 碼 之 類 的 滑 鼠 點 點 就 能 使 用 了
Monogatari , Renpy 或 是 Renjs 雖 然 都 不 需 要 有 很 多 程 式 語 言 的 基 礎
但 還 是 要 會 定 義 圖 片 之 類 的, Belle 的 話 只 要 輸 入 名 字 和 圖 片 代 表 的 角 色 表 情 之 後 就 可 以 用 滑 鼠 點 點 來 使 用 了
Novelty 的 使 用 方 式 差 不 多 還 在 development 的 階 段 - 最 後 更 新: 2010/12/14 ) 只 能 提 供 給 Windows 而 Belle 做 出 來 的 可 以 在 所 有 平 台 上 播 放
可 以 自 定 義 角 色 名 字 和 講 話 顯 示 的 顏 色
可 以 自 己 選 擇 遊 戲 畫 面 的 大 小 可 以 從 640*480 - 1680*1050 ( 也 可 以 自 己 打 想 要 的 高 度 / 寬 度 進 去 ),要 用 的 字 體和 大 小 之 類 的 也 都 可 以 自 己 選
UI 介 面 很 好 規 劃,都 用 滑 鼠 拉 進 來 排 好 就 行
可 以 自 定 義 講 話 的 Box ( 可 以 無 限 增 加 所 以 可 以 給 各 個 角 色 都 自 己 建 一 個 框 框 )
角 色 名 字 要 放 在 甚 麼 地 方 可 以 自 己 調 ( 也 可 以 不 使 用 角 色 名 字 )
雖 然 使 用 上 簡 單 但 缺 了 蠻 多 功 能 像 是 他 只 有 附 帶 2 個 轉 場 畫 面 所 以 要 使 用 很 多 特 效 的 人 要 自 己 加 但 是 官 方 文 檔 寫 得 非 常 少 ,使 用 的 人 也 不 多 所 以 教 學 很 難 找
最 後 一 次 更 新 時 間 : 2017/03/21 ( 完 整 的 更 新 紀 錄 )
- 如 果 想 真 的 完 全 0 Code + 不 想 付 任 何 錢 的 話 可 以 選 擇 他 但 我 個 人 是 不 推 薦 的 因 為 缺 了 太 多 功 能 + 更 新 的 很 慢,這 算 是 一 個 蠻 過 時 的 引 擎 了 ( 我 想 )
- 如 果 不 想 學 任 何 代 碼 之 類 然 後 有 一 點 錢 的 話 可 以 試 試 看 TyranoBuilder Visual Novel Maker
雖 然 他 們 是 付 費 軟 體 但 他 們 比 Belle 好 用 很 多 + 有 持 續 更 新 + 有 更 多 的 教 學
VN Maker 的 載 點:下 載 VN Maker

Twine

Twine 也 是 一 個 製 作  視 覺 小 說 的 軟 體 ,他 的 使 用 非 常  簡 單  , 基 本 上 不 用 用 到 任 何 coding

他 使 用 介 面 很 乾 淨,是 一 個 可 視 化 圖 形 編 輯 器,主 要 的 介 面 看 起 來 像 這 樣:

他 很 適 合 用 來 製 作 那 種 有 很 多 選 項,分 支 / 支 線 的 遊 戲
他 的 教 學 蠻 多 的,社 群 也 蠻 大 的 ,所 以 支 援 很 好 找
他 也 可 以 Online 使 用 所 以 不 想 下 載 到 電 腦 上 的 話 也 可 以 線 上 使 用

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