免費視覺小說引擎介紹盤點【製作視覺小說用的引擎 #03】 - Space of NingNing

免費視覺小說引擎介紹盤點【製作視覺小說用的引擎 #03】

有哪些免費的視覺小說引擎可以選擇呢? 想製作自己的文字冒險遊戲嗎? 想嘗試一些新的引擎嗎? 不要錯過今天這篇文章! (注意有些引擎並不推薦使用窩)

安安~ 距離上次寫視覺小說專用的引擎介紹已經過了好長一段時間惹

其實這段時間一直有發現新的一些視覺小說引擎只是沒有時間再寫一篇

今天就趁著休息時間寫一下啦

在開始之前如果你還沒有看過前 2 篇的話可以透過以下的傳送門進入:


最後在開始之前想在提一下 - 今天介紹的幾個 VN 製作軟體都還算是在開發中 / 不是那麼知名或是可以真的直接使用的, 大部分都是在 GitHub 上找到的小專案所以如果使用前請仔細考慮

#01: WebGAL

WebGAL
WebGAL
這個引擎我算是認識 / 觀望蠻久的, 到現在都有持續的更新

下載/開啟方式

1. 進入到GitHub頁面 : WebGal下載傳送門
2. 等待下載 Zip 檔案
3. 解壓縮 Zip 檔案
4. 點擊 "WebGal_Terre" 的程式檔

使用 WebGal
使用 WebGal

之後就會自己打開拉


引擎畫面預覽:
WebGal畫面範例1
WebGal畫面範例1

WebGal畫面範例2
WebGal畫面範例2


(之前在很早之前的版本就截過一次圖, 結果下載了最新版之後發現介面長的完全不一樣了www 所以就重截了)

之前的 (1.幾的版本) 大概長這樣:
WebGal畫面範例3
WebGal畫面範例3
WebGal畫面範例4
WebGal畫面範例4
資源管理大概有像是下圖的改動:
WebGal畫面範例4
WebGal畫面範例4
第一次打開時會有個自我介紹的專案
WebGAL預覽
WebGAL預覽
他會稍微自我介紹一下然後給你展示這個引擎的一些功能

說一下心得好了
恩... 每次回來看更新的時候介面都換了耶
個人的話喜歡第二次看到的紅紅的那個外觀
然後現在之前酷酷的默認轉場 (在切換畫面時) 也消失了呢
默認的遊戲範本貌似也改短了

如果有人想追蹤更新進度的話可以從 GitHub 上的 Projects 查看窩

查看開發進度
查看開發進度

優點

  • 免費使用
  • 可以及時預覽改變
  • 引擎可以在解縮Zip檔後直接使用
  • 可以使用網頁製作遊戲
  • 在順利部屬後玩家可以透過一個連結在瀏覽器上遊玩你的遊戲
  • 絕大部分的視覺小說常見畫面都已經做好了
  • 有官方的文檔
  • 默認UI挺好看的
  • 可以一鍵輸出遊戲 (網頁版 / EXE 檔案)

缺點 / 可以做更好的地方

  • 需要學習時間 
  • 要記得一些代碼 (或是你也可以每次製作遊戲時都打開文檔使用複製貼上大法ww)
  • 社群還比較小
  • 教學或是相關資源還比較少
  • 貌似只能通過代碼修改UI, 有關的文檔目前還沒有的樣子, 比較不方便
【2023-08-18更新】
剛剛看到又更新了這次也看起來像是蠻大的改動
預覽用的專案多了語音然後UI也換了但可能是語音的關係我的電腦上跑預覽的專案的時候有時會突然動不了 (沒有回應) 雖然等一下就好了但挺麻煩的

現在可以實時預覽改動 / 腳本
但可能會有點卡 (至少在我的電腦上)

也多了幾個語言可以切換 除此之外也可以隨時切換腳本模式和圖形模式在編輯腳本的時候

其他的感想之後再來寫好了最近比較忙一些

【2023-04-23更新】
剛剛看到 WebGal 的更新的預覽影片發現編輯器看起來又變得有些不一樣了但看起來更酷了所以來介紹一下加了什麼酷東西w

第1個最吸引我的是可以切換腳本和可視化編輯的這個功能
尤其是這個圖形編輯功能
圖形編輯功能
圖形編輯功能
可以在加入新一句語句之後直接點選想要做的行動
也可以又拖曳的方式改變每個語句的編排
拖曳語句
拖曳語句


#02: PiNi-Engine

一個韓文的文字冒險遊戲製作引擎
曾經有想要翻成英文的樣子但募款成效不好就沒有做了
使用 Lua 寫法
除了視覺小說 / 文字冒險以外也可以做其他類型的遊戲

下載/開啟方式

1. 進入到GitHub頁面 : PiNi-Engine下載傳送門
2. 等待下載 Zip 檔案
3. 解壓縮 Zip 檔案
4. 點擊 "PiniEngine" 的程式檔
使用PiniEngine
使用PiniEngine
之後就會自動打開拉


畫面預覽:
PiniEngine畫面預覽1
PiniEngine畫面預覽1

PiniEngine畫面預覽2
PiniEngine畫面預覽2

相關連結:

一些小心得:
- 目前不推薦使用該引擎窩
- 因為官網已經不能打開了
- 好像是已經不開發了 (?)
- 挺可惜的以之前募款頁面上寫的來說本來是要開發挺多功能的只是應該是因為參加募款的人真的太少了吧沒有繼續做了

優點

  • 免費
  • 可以及時預覽改變
  • 有一些特別的自帶功能像是: 應用程序內購買 (In-app-purchase) 功能或是遊戲內加入廣告
  • 有像是 Twine 那樣的劇情樹

缺點 / 可以做更好的地方

  • 只有韓文
  • 貌似沒有再開發了
  • 沒有太多教學 / 協助 / 文檔

#03: AVG.js

欸突然發現我打開不了 AVG.js 惹
那我這項先跳過, 之後打得開在來寫評價~

相關連結:

#04: AVGPlus

這也是我以前試過的引擎
現在不知道怎麼了連官網都打不開qq
一直顯示不安全吶
載不了檔案qq
每次嘗試時都會跳有病毒
不知道引麼了所以就也先跳過吧

下面是一些預覽圖:
AVGPlus 預覽1
AVGPlus 預覽1
(我之前也可以開啟以下這畫面的說)
AVGPlus 預覽2
AVGPlus 預覽2

- 最近看不到什麼更新但還有算是有些人在討論

#05: Akos

一個簡單功能也比較少的AVG遊戲製作引擎, 適合新手使用, 不太適合長篇或是需要比較多功能的用戶

下載/開啟方式

1. 進入到GitHub頁面 : Akos下載傳送門
2. 等待下載 Zip 檔案
3. 解壓縮 Zip 檔案
4. 點擊 "Akos Editor" 的程式檔
使用 Akos
使用 Akos
之後就會自己打開拉


引擎畫面預覽:

Akos引擎預覽1
Akos引擎預覽1

Akos引擎預覽2
Akos引擎預覽2
Akos引擎預覽3
Akos引擎預覽3
像是上圖這些範例你看的出來該引擎是比較簡陋一些
看起來跟 Google Site 的風格挺像的
可以快速做出一個簡單的視覺小說但就是真的很簡單這樣

優點

  • 免費
  • 上手很簡單, 基本上不需要學習
  • 使用上很快速
  • 可以一鍵輸出遊戲
  • 不需要使用任何代碼

缺點 / 可以做更好的地方

  • 2021後沒有什麼消息了
  • 太簡單了沒辦法做出長篇或是更複雜的系統
  • 無法修改UI
  • 無法預覽遊戲

#06: Iris-Engine

也是使用 Lua 的視覺小說製作引擎

下載/開啟方式

1. 進入到GitHub頁面 : Iris-Engine下載傳送門
2. 等待下載 Zip 檔案
3. 解壓縮 Zip 檔案
4. 到這個傳送門下載一個遊戲專案範本
5. 將該範本解壓縮後放入第一個解壓縮的資料夾裡面
6. 點擊 "Iris Engine" 的程式檔

之後就會自己打開拉

使用該引擎你還需要一個文字編輯器像是 Visual Studio 或是 Atom 之類的
透過編輯腳本製作你的遊戲
需要預覽的時候就可以點擊 "Iris Engine" 的程式檔來預覽

優點

  • 免費
  • 使用 lua 語法所以學習上不是非常困難
  • 引擎可以在解縮Zip檔後直接使用

缺點 / 可以做更好的地方

  • 需要學代碼 (或是一邊看文檔一邊製作)
  • 無法及時預覽遊戲
  • 輸出遊戲只能靠自己 (目前只能將所有檔案壓縮成一個Zip檔案)
  • 無法自訂UI

#07: DreamAVG

只更新一次就沒有再繼續開發的樣子
之前本來是在等文檔 (雖然我也看到它寫了可能永遠都不會有文檔了但還是期待了一下
可以讓你使用Lua語法並可以使用在cocos2d-x環境下製作你的AVG遊戲
因為沒有文檔, 教學等所以需要自己多讀範例文本來學習
因此不是特別推薦

下載/開啟方式

1. 進入到GitHub頁面 : DreamAVG下載傳送門
2. 等待下載 Zip 檔案
3. 解壓縮 Zip 檔案
- 編輯的方式可以透過進入 『\sakumai-windows\Resources\src\storyScript』裡的文件裡面
- 打開任意文件後使用任意文本編輯器來編輯你的腳本

之後遍可以透過點擊程式檔 『Sakumai』來預覽


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差不多就醬拉 
在結束之前說一下我個人的話除了第一個介紹的 WebGAL 以外都沒有很推薦
大部分都沒什麼更新或是更新的很不穩定

如果要問為什麼不建議使用但還是介紹了的話... 
我爽(?) 就看到了, 關注到了, 想介紹一下囉


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